Des Casual Games aux Super Casual Games

Il y a plusieurs jours, nous avions abordé dans un précédent billet les applications de casual gaming comme Clash of Clans ou Candy Crushqui trustent le marché mobile depuis plusieurs années déjà. Cependant, une nouvelle tendance émerge : les Supers Casual Games avec comme porte étendard Fappy Bird, 2048 ou encore Stick Hero (Ketchapp Studio).

Selon App Annie, sur l’ensemble de l’année 2014, ces Super Casual Games se sont installés confortablement dans le top 10 des jeux les plus téléchargés. Lumière sur ce nouveau mode de jeu qui buzz. Qu’est ce qu’un Super Casual Game ? Pourquoi et comment nous rendent-ils accros ?

Top  10  Super Casual Games app annie

Top  10  Games  by  Worldwide  iOS  &  Google  Play  Downloads,  2014  by Month – App Annie

Les 4 caractéristiques des Super Casual Games

#1 Sessions courtes de Gameplay

Les Super casual games reposent sur des séquences courtes et compactes de temps de jeu. Ils sont conçus pour s’insérer parfaitement dans notre vie de tous les jours lorsque nous avons quelques minutes à faire passer (sur un quai dans une gare, dans une salle d’attente et même en marchant !). Flappy Bird en est l’exemple parfait :

Pour la petite histoire : Dépassé par les évènements, le créateur du jeu Dong Nguyen a tout simplement décidé de supprimer son jeu en 2014 qui lui rapportait plus de 50 K$/j. ! Quelle folie !

#2 Gameplay « One-touch »

Ce type de gameplay, c’est à dire t’apoter sur l’écran pour exécuter une action dans le jeu, a rencontré un franc succès auprès des casual gamers. Il permet sans forcer de prendre en main le jeu quel qu’il soit et de se l’approprier très rapidement voire instantanément. Nul besoin d’apprendre des combos délirants en passant par un HUB complexe pour exploiter au maximum l’application. Seul votre doigté et plusieurs parties vous procureront le sentiment d’accomplissement et de fierté tant recherché par les joueurs.

#3 Basés sur les compétences bruts du joueurs

Contrairement à la plupart des hits, il est possible d’être bon à la plupart des Super Casual Games. La réussite des niveaux repose sur la capacité du joueur à identifier rapidement des combinaisons gagnantes. Cela dit, la progression dans les super casual games n’est pas la même que dans les autre types de jeux. Des jeux comme Clash of Clans ou des Candy Crush offrent une progression linéaire grâce au contenu, rythmé à travers le temps et un brin de chance. Alors que pour les SCG, le joueur est en compétition contre lui-même, pour battre son propre score et/ou celui de ses amis. Il « n’avance » jamais réellement dans le jeu.

#4 Monétisation via les achats et pubs in-game

L’achat in-app est un des moyens de monétisation les plus privilégiés par les éditeurs d’applications de jeux vidéo . Comment cela fonctionne ? Le joueur a la possibilité d’accéder gratuitement à un contenu. Cependant, il est invité à payer pour accéder à du contenu additionnel premium. Cette technique de monétisation s’appelle le Freemium. Dans le cadre d’une application de jeu, il s’agit souvent de bonus pour faciliter l’avancée dans le jeu. C’est par exemple avec ce modèle de monétisation que King, l’éditeur de Candy Crush Saga, a généré plusieurs centaines de millions d’euros de chiffre d’affaires.

Selon vous, qu’est-ce qui fait le succès des Super Casual Games ? Quels ont été vos jeux favoris l’année dernière ? Et cette année ? Laissez-nous un commentaire ci-dessous, ou tweetez-nous @GameW350

 

Bonus : Le TOP 10 des Apps iOS & Google Play confondus – Avril 2015

Top Apps

Source : Worldwide App Annie Index for Games April 2015

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